Senin, 24 Desember 2007

Hasil Lomba IT Fiesta 2007 untuk Bandung

Ini adalah hasil Rekap nilai Lomba yang sempet saya catat, untuk yang Mengetik Cepat … maaf ya gga sempat karena sudah terlalu siang (belum sholat dhuhur), jadi gga nunggu sampai akhir.

Kategori Beregu SD
1. SD St. Yusuf I (nilai 745)
2. SD Salman Al Farisi (nilai 742)
3. SD St. Melania (nilai 722.5)


Kategori Beregu SMP
1. SMP Talenta
2. SMP St. Angela
3. SMPK Katri Mulya

Kategori Beregu SMA
1. MA. Zakariyah
2. SMAK 3 BPK Penabur
3. SMAK Yahya

Kategori English Game SD
1. SD Santa Ursula (skor 1690)
2. SD Maria Bintang Laut (skor 1030)
3. SDK BPK Penabur Jakarta (skor 985)

4. SD Salman Al Farisi (Kevin) (skor 975) (sayang Kevin kurang sedikit pointnya)

Terimakasih untuk anak-anak yang sudah berlatih untuk Lomba, walaupun waktunya sangat mepet dan bertepatan dengan pelaksanaan ULUM sehingga latihannya sedikit.


Terimakasih untuk Aldi, Arfi, Ibos, Isfan, Pancar, Fico, Fauzi, M. Irfan, Inara dan Kevin.
Kapan-kapan kita bertanding lagi ya.

Lomba IT Fiesta 2007 (tulisan 2)

Pelaksanaan IT Fiesta berlangsung 2 hari, hari sabtu 15 untuk lomba beregu dan minggu 16 Desember 2007 untuk lomba perorangan. Hari Sabtu pagi anak2-ku sudah datang sebelum kami datang (makasih ya), setelah daftar ulang akhirnya mereka masuk ke ruang lomba dengan iringan doa tentunya.

Eh … ternyata pak Martin dari BSW – Jakarta menyapa kami tim dari Salman, akhirnya ngobrol 30 menit lebih sama beliau. Rupanya beliau masih cukup appreciate terhadap tim SMP Salman yang tahun 2006 menjadi juara IT Fiesta Nasional di Taman Safari. Jadinya ngobrol banyak deh tentang pelaksanaan lomba, tentang tidak bisa diselenggarakannya IT Camp dalam waktu dekat ini, sampai pada program original Microsoft, dan beberapa kegiatan yang beliau gagas. Makasih pak atas perhatiannya … seneng bisa ngobrol dengan Bapak.

Karena ada keperluan yang lain dulu, anak-anak ditunggu sama bu Puji. Oh ada Bu Indri juga soalnya nunggu tingkat SMP. Siangnya bu Puji SMS, Alhamdulillah …. Anak2 kelompoknya ALDY dapat JUARA KE II untuk Kategori DESAIN WEB dengan Microsoft Power Point 2000.

Hari Minggu pagi saya datang agak telat karena tidak ada yang mengantar, kebetulan HP eror lagi. Untung bu Santi lebih dulu sampai di Santa Angela. Kevin dan Inara sudah selesai lomba “English Game”, tinggal nunggu hasilnya.

Tinggal nunggu Fauzi dan Irfan lomba “Mengetik Cepat”. Ternyata lombanya cukup cepat, waktu keluar Fauzi bilang ,”bu kenapa lombanya yang Game?” Lho kok? Saya jadi bengong juga soalnya waktu di teknikal meeting rasanya dibilangin yang Ujian (atau saya yang salah denger karena agak telat datangnya). Sudah deh … nyerah soalnya prosesnya agak beda … maaf ya Oji + Irfan kemarin kita latihannya yang ujian terus sampai gga sempet nyobain yang Gamenya.

Jumat, 07 Desember 2007

IT Fiesta 2007

Hari ini daftar IT fiesta 2007 di St. Angela Bandung.
Lombanya insya Allah hari minggu 16 Desember 2007.

Ya ... gitu lah harus siapin anak2 untuk ajang lomba ini, semoga anak-anak bisa mengikutinya walaupun persiapan masih berbenturan dengan belajar ULUM (wah).

Kapan ya kita bikin lomba sendiri ??? Rasanya dah gemez aja soalnya dah beberapa tahun melontarkan ide tapi gga ada yang bisa respons. Mungkin harus banyak sabar ya ...
(emang siap gitu kalo jadi penyelenggaranya??? hehehe)

Hope to be success !

The nobility of teaching

Ini adalah tulisan yang terlambat diposting.

Rabu siang itu berkumpul hampir 1000 guru dari berbagai daerah dan tingkatan di Sasana Budaya Ganesha Bandung dalam acara The Nobility of teaching yang digelar oleh Mizan dan Telkom, didukung juga oleh Gramedia Group.

Pada acara ini dihadirkan Andrea Hirata (penulis buku/novel “Laskar Pelangi”) dan Ibu Muslimah (sebagai tokoh novelnya). Juga hadir Pak Haidar Bagir sebagai pemerhati pendidikan (beliau aktif di Sekolah Lazuardi – Depok, sekaligus orangnya Mizan juga).

Sayang … waktunya terlalu pendek karena banyak ceremonialnya. Acara talkshow dipandu Mba Tutu yang cukup menarik.

Memang tidak terlalu banyak yang diungkapkan oleh Andrea, hanya beberapa kata penghargaannya pada guru semasa SD-nya yaitu bu Muslimah yang hadir di situ. Bahkan saat ditanya kesan-kesannya terhadap guru lain di level SMP – SMA atau di kampusnya. Andrea hanya mengatakan, “disinilah bedanya antara guru hebat dengan guru yang belum hebat”, katanya lagi kalau guru hebat dia akan mengajak murid-muridnya selalu ingin tahu dan mencintai ilmu yang diberikannya. Sedangkan guru yang belum hebat, menjadikan “ilmu yang diberikannya menjadi beban” bagi murid-muridnya. ( itu pendapat mas Andrea ).

Tentang bu Muslimah, apa yang disampaikan beliau memang sangat sederhana (memang beliau bukan pemerhati pendidikan yang penuh dengan teori dan konsep yang hebat, beliau praktisi yang bergelut dengan realitas). Sederhana tetapi didasari oleh ketulusan hati, naluri, dan pengalamannya yang sudah 36 tahun berkecimpung mendidik anak-anak di pulau kecil Belitong.

Menyambung dengan bukunya ... "Laskar Pelangi", walaupun kejadian di buku itu sudah berpuluh tahun yang lalu, namun saat ini pun masih relevan. Karena saat ini pun masih ada sekolah-sekolah yang kondisinya hampir sama dengan kondisi SD Muhamadiyah Belitong saat itu. Disisi lain banyak juga sekolah yang sangat maju, hebat bangunannya, hebat pula guru dan siswanya, bahkan setiap anak dibekali mobil pribadi yang siap menjemput dan mengantar.

Bagaimanapun dan di manapun ... rupanya masih banyak ladang beramal untuk kita yang sudah terpanggil sebagai guru.

Memang saat ini tantangannya berbeda, ... karena di beberapa sekolah dengan fasilitas yang serba hebat, segala kelengkapan sarana, sampai media komunikasi dan internet yang unlimited. Ternyata sering membuat siswa merasa "ngegampangin", kurang perjuangan, motivasi belajar masih rendah, dan pola pergaulan yang terlalu longgar.

Semoga di tangan para guru ... yang berdedikasi dan mulia, semua generasi muda Indonesia bisa lebih maju dan menjadi cahaya bagi bangsa.

Kamis, 22 November 2007

Menggambar untuk Pemula

Mengenalkan computer pada anak haruslah menarik dan menyenangkan.
Untuk tahap awal sebaiknya anak berlatih menggunakan mouse dengan benar, sehingga anak terampil menggunakannya.

Hampir setiap anak menyenangi kegiatan mencoret-coret (atau menggambar). ajaklah anak anda untuk mencoret-coret pada program aplikasi menggambar. Banyak program menggambar yang dapat dilakukan seperti Paint, Kid Pix, Tux Paint, dan banyak lainnya.

Belajar computer itu mudah, ketik-ketik … tulis nama selesai. Tapi jangan abaikan pelajaran menggambar, karena bagi pemula keterampilan menggunakan mouse akan semakin terlatih dengan kegiatan menggambar. Kegiatan menekan Click and Drag (klik dan geser), memerlukan kelenturan tangan dan ketenangan.

Selain menggambar kita juga dapat melatih men-trace gambar, sehingga anak harus berkonsentrasi menggerakkan mousenya mengikuti gambar yang telah ada. (gga mudah lho!)

Untuk program aplikasi menggambar dengan Paint, selain belajar menggunakan Toolbox menggambar seperti memilih warna, menggambar dengan brush, pencils, air brush, selection, magnifier, dan menggambar bentuk geometris. Kita juga dapat menggunakan fasilitas flip / rotate dan strech / skew. (Silakan di coba)

Ini adalah beberapa contoh gambar yang dibuat dengan Paint. (Untuk kegiatan atau langkah-langkah yang lebih detail dapat dilihat pada Buku “Terampil dan Aktif Berkomputer” untuk SD kelas I, II, dan III Penerbit Grafindo Media Pratama)







Mengenal Mouse

Kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam penggunaan computer adalah menggunakan mouse. Mouse dapat diibaratkan sebagai pensil atau ballpoint. Sehingga setiap siswa harus mampu menggunakan mouse dengan lancar (terampil).

Latihan menggunakan mouse dapat dimulai dari kelas 1 (bahkan TK), sehingga mereka dapat menggerakkan mouse dengan ringan dan tidak kaku.









Perhatikan posisi tangan siswa dalam memegang mouse, tempatkan telunjuk pada tombol kiri dan jari tengah pada tombol kanan.

Keterampilan dasar dalam menggunakan mouse adalah
  1. Melakukan klik, dapat dilatih dengan menggunakan program edukasi seperti Dot To Dot, latihan buka tutup gambar, memory game dan yang lainnya.
  2. Melakukan klik dan geser (click and drag), kemampuan ini dapat dilatih dengan memasang puzzle, men-trace gambar, menggambar dan lainnya.

    Kemampuan dasar menggunakan mouse terdiri dari
    · Menekan tombol kiri mouse satu kali (klik) Untuk memilih objek / gambar
    · Menekan tombol kiri mouse dua kali (double klik) Untuk masuk ke program yang dipilih
    · Menekan tombol kiri mouse dan menggesernya (klik dan geser) Untuk menggeser/
    memindahkan objek / gambar, juga untuk menggambar
    · Menekan tombol kanan satu kali (klik kanan) Untuk menampilkan menu shortcut

Kamis, 08 November 2007

Salam persahabatan

Seberkas cahaya…
Mungkin tak berarti diantara terangnya lampu di tengah kota.
Tapi seberkas cahaya …
Sangat berarti diantara pekatnya malam tanpa bintang dan rembulan.

Semoga tulisan di sini akan menjadi seberkas informasi,
yang dapat saya share dan bermanfaat dalam pembelajaran TIK di sekolah.

Teman-teman juga bisa mengunduh beberapa materi yang ada di sini,
semoga bermanfaat.